Changer les règles du jeu — Cahier d'activités de pensée critique pour enfants et adolescents, 10 ans et + | Cahier d'exercices sur les sophismes
Changer les règles du jeu — Cahier d'activités de pensée critique pour enfants et adolescents, 10 ans et + | Cahier d'exercices sur les sophismes
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"Fais 10 pompes et je serai impressionné." Tu réussis haut la main. "D'accord, mais peux-tu en faire 20 ?"
Allez.
Quelqu'un fixe un objectif, vous l'atteignez, et il agit comme si ce n'était qu'un échauffement. La cible ne cesse de bouger. Peu importe ce que vous réalisez, ce n'est jamais suffisant. La ligne d'arrivée est toujours un peu plus loin.
C'est ce qu'on appelle "déplacer les poteaux". Vos apprenants y sont confrontés tout le temps – en amitié, à l'école, en ligne. "Aie un A et je serai content." Ils obtiennent un A. "Eh bien, ce n'était pas un A+." "En fait, tu n'as pas encore fini !" "Non, ça n'a pas compté." Les règles changent constamment, et gagner devient impossible.
Ce pack de 20 pages leur apprend à reconnaître quand quelqu'un ne cesse de modifier les critères pour qu'ils ne puissent jamais réussir. Grâce à une histoire vraie illustrée, une bande dessinée originale et des activités pratiques, ils ne mémorisent pas une définition. Ils apprennent à le repérer dans la vie réelle.
⭐⭐⭐⭐⭐ "Mes enfants adorent les personnages et l'histoire. Cela nous rappelle les Horribles Histoires. Je n'avais jamais trouvé un pack comme celui-ci auparavant - parfait pour le travail d'approfondissement et la discussion." - Sandra
⭐⭐⭐⭐⭐ "Beaucoup plus amusant que ce à quoi je m'attendais. Je voulais quelque chose qui enseigne la pensée critique, mais je ne pensais pas que cela pouvait être amusant. Mes enfants adorent ça et maintenant ils en redemandent." - Kylie
L'HISTOIRE À L'INTÉRIEUR
Chaque pack s'ouvre sur une histoire vraie tirée de l'histoire – non pas un paragraphe dans un manuel, mais un récit entièrement illustré, sur plusieurs pages.
Ce pack présente l'histoire de Joseph Staline et de son Plan Quinquennal. Staline – surnommé « l'Homme d'Acier » – fut le chef de l'Union Soviétique de 1924 à 1953. Dans les années 1930, il annonça son grand plan au peuple soviétique : « Extrayez 35 millions de tonnes de charbon et nous vivrons tous dans l'opulence. »
Le mineur de charbon Alexei Stakhanov et son équipe se sont lancés à fond. Ils ont creusé comme des maniaques, exploitant sans relâche 7 jours sur 7 pendant 5 ans, atteignant finalement leur objectif de 35 millions de tonnes. Et puis ils ont eu une fête de victoire, n'est-ce pas ?
Non. Staline est arrivé et a dit : « En fait… faisons-en 70 millions ! C'était le véritable objectif depuis le début. » Le but s'est envolé dans l'espace. Bientôt, c'était 75 millions de tonnes. Puis 95 millions de tonnes. Puis 152 millions de tonnes.
Dans les années 1940, tout le monde réalisa que le Plan Quinquennal ressemblait plus au Plan Éternel. La promesse de nourriture supplémentaire et de maisons douillettes ne fut jamais tenue. Au lieu de cela, des millions de personnes moururent de faim et tout ce que le gouvernement disait, c'était « TRAVAILLEZ PLUS FORT ! » Entre 1932 et 1933, 4 à 5 millions de personnes moururent pendant l'Holodomor – la « Grande Faim ». Alexei murmura à ses amis : « Nous avons atteint l'objectif, mais nous n'avons pas pu gagner. » C'est le déplacement des poteaux en action – la manière la plus sournoise de vous faire courir sans jamais admettre qu'ils ont tort.
CE QUI EST INCLUS
📖 Histoire historique illustrée - L'histoire vraie du plan quinquennal de Staline, d'Alexei Stakhanov, et comment des objectifs sans cesse changeants ont affamé des millions de personnes, racontée à travers des illustrations vivantes sur plusieurs pages.
🎨 Bande dessinée originale - Duchesse et Bruno se heurtent au « déplacement des poteaux » dans un scénario que vos apprenants reconnaîtront instantanément. Suivi d'une page « Décortiquer » qui relie la blague au concept.
🔍 Exemples concrets - Repérez la faille dans la publicité, les médias sociaux, les actualités et la politique. Tirés de ce qu'ils rencontrent réellement, pas d'hypothèses.
📝 Analyse du « Déplacement des poteaux » - Définition claire, exemples travaillés et activités qui mènent à la maîtrise.
✏️ Activités interactives - Casse-tête Code Breaker, Associe la Fallacy, La Grande Chasse aux Mots et une page Dessine ta propre BD.
🐾 Chasse au gadget caché - Un personnage sournois caché quelque part dans le pack. Petit détail, engagement disproportionné.
📋 Feuille de réponses - Pour les enseignants, les parents et les animateurs de groupe. Aucune préparation requise.
CE QUI REND CELA DIFFÉRENT
La plupart des ressources sur les sophismes sont une définition sur une diapositive et une feuille de travail d'appariement. Celle-ci enseigne par la narration.
Vos apprenants ne se contentent pas de découvrir ce qu'est le fait de « déplacer les poteaux ». Ils voient une cible monter chaque fois qu'elle est atteinte jusqu'à ce que des millions meurent de faim en la poursuivant, en rient dans une bande dessinée, puis partent à sa chasse dans la nature. C'est cette séquence qui fait que ça leur reste.
À QUI S'ADRESSE CE LIVRE ?
→ Aux enseignants qui souhaitent une activité de pensée critique qui engage réellement les collégiens, au lieu de simplement les occuper
→ Aux familles en école à la maison qui veulent un contenu structuré et aligné sur le programme, sans que cela ne ressemble à une corvée
→ Aux parents qui préfèrent que leurs enfants interrogent une affirmation plutôt que de l'accepter sans réfléchir
→ Aux entraîneurs de débat et aux programmes pour surdoués à la recherche de matériel supplémentaire avec une réelle profondeur
Conçu pour les 10 ans et plus. Utilisé avec succès au collège, au lycée, à la maison et en famille – et de nombreux adultes l'ont discrètement parcouru eux-mêmes.
CE QUE VOUS RECEVREZ
Imprimé + Numérique
📦 Livret A4 de 20 pages imprimé professionnellement (21cm x 29.7cm), papier de qualité
🎨 Pages couleur et noir et blanc
📋 Feuille de réponses incluse
📬 Expédié à votre domicile depuis la Gold Coast
💻 Plus le fichier numérique complet, livré instantanément – imprimez-le à nouveau chaque fois que vous avez besoin d'une copie supplémentaire
Numérique uniquement
💻 Le pack complet de 20 pages en téléchargement instantané
🖨️ Imprimez autant d'exemplaires que vous le souhaitez pour votre maison ou votre classe
📋 Feuille de réponses incluse
⚡ Pas d'expédition, pas d'attente – vous l'avez devant eux ce soir
Le pack complet sur l'Effet de mode – bande dessinée complète, son histoire vraie, toutes les activités et la feuille de réponses. Gratuit, sans carte, sans piège. Imprimez-le ce soir et voyez s'il fonctionne avant de dépenser quoi que ce soit.
Envoyez-moi le pack gratuit →LA PROMESSE DU PREMIER PACK
Lisez-le avec votre enfant. S'il ne vous demande pas le suivant, envoyez-nous un e-mail dans les 30 jours et renvoyez le livret – nous vous rembourserons intégralement.
Pas de frais de réapprovisionnement. Pas de crédit magasin. Pas d'interrogatoire sur le pourquoi.
Nous demandons le retour de la copie imprimée car il s'agit d'un produit physique. Tout le reste est à notre charge.
(S'applique aux packs imprimés. Pour la version numérique, prenez d'abord le pack gratuit sur l'Effet de mode ci-dessus – même format, même style, afin que vous sachiez exactement ce que vous obtenez.)
ALIGNEMENT DU CURRICULUM
Aligné sur les normes de pensée critique et de littératie de trois programmes nationaux.
Australie (Programme scolaire australien) - Capacité générale de pensée critique et créative : analyse, évaluation, apprentissage par l'enquête. Anglais : compréhension, pensée critique, narration, écriture. Arts visuels : créativité et communication par la création de bandes dessinées.
Royaume-Uni (Programme national) - Anglais : compréhension de la lecture, développement du vocabulaire, argumentation persuasive, écriture créative. Art et design : développement d'idées et création d'histoires visuelles. Citoyenneté : évaluation des sources pour leur fiabilité et leurs biais.
États-Unis (Common Core) - ELA : analyse de textes, évaluation d'arguments, écriture narrative, inférence. Normes pour la pratique mathématique : critique du raisonnement d'autrui. Convient à partir de la 6e année et au-delà.
Chaque pack aborde un sophisme différent – sa propre bande dessinée, son propre désastre historique, ses propres activités. L'ensemble complet de 24 packs vous fait économiser plus de 45 % – vous payez pour environ 13 packs et obtenez les 24, avec la livraison gratuite.
Obtenez l'ensemble complet de 24 packs →Ou commencez plus petit – créez un ensemble de démarrage de 6 packs →
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